由 Cartesian Caramel(@Bbbn192)制作的 Blender 资产「Quick Rain V1」正在销售中。这是活用 Geometry Nodes 和着色器的雨表现。
Quick Rain V1
可快速为场景添加交互式雨的资产。
只需将对象复制到场景中,并向碰撞输入添加一个集合,雨就会在无需模拟的情况下开始移动。
可通过在编辑模式中缩放面来增加雨的面积。
雨的速度、不透明度、颜色等参数可在着色器编辑器中使用。
雨的数量、方向、随机性等参数可在修改器选项卡中使用。
*请使用 Blender 3.6 或更高版本。
*请注意,这不是插件,而是修改器和着色器。
雨这类表现,实际制作起来相当麻烦呢。相比用粒子苦苦构建,感觉会方便得多。「Quick Rain V1」正在 Gumroad 上以 $4 销售中!请务必看看!
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Quick Rain V1