收集了 Clinton Jones 举办的 CG 挑战『Boss Fight』参赛作品的分解视频。
关于 Boss Fight 挑战,请查看过往文章。
Top 100 Boss Fight 3D Montage – 从模板制作「Boss战」场景的独特 CG 挑战!公开了从 2,880 件参赛作品中选出的前 100 名作品蒙太奇影像!
那么,Boss Fight 挑战中参赛艺术家们公开了分解视频等内容,这里就介绍几部。
1ST PLACE Boss Fight 3D Challenge – The Last Stand BREAKDOWN
获得第 1 名的作品。使用了 Zbrush、Blender、Substance 3D Painter、Unreal Engine 5、Embergen。
没想到竟然是 UE5……太厉害了
角色动作也使用了 UE5 的控制绑定。
顺带一提,这部作品还准备了前后镜头。
在这么短的时间内就完成到这个程度啊……
my Entries of the 3D community Rendering competition
角色动画密度很高的第 2 名作品。使用了 Blender、3D Coat。
Boss Fight Challenge – Chameleon vs Fly BREAKDOWN
获得第 3 名、描绘了可爱变色龙与昆虫战斗的作品。这里也使用了 Blender。登场角色的柔软感以及模拟表现都很厉害。
5th Place Boss Fight Challenge | Blender Scene Breakdown
这是获得第 5 名的作品。主要工具是 Blender,另外还使用了 Photoshop 和 Embergen。
从这个视频里可以确认制作时间等信息。
渲染时间为 20 小时 40 分钟,制作时间为 51 小时 37 分钟。
Boss Fight TOP100 “Benkei vs Ushiwakamaru” BREAKDOWN
弁庆 VS 牛若丸!很有日式风味呢。这是日本作者的作品。主要工具是 Cinema 4D,另外还使用了 ZBrush、Marvelous Designer、Cascadeur、After Effects 等。
COOKED | Top 100 Pwnisher Boss Fight Challenge Breakdown
这部作品的机械感很有魅力。使用了 Blender、Substance 3D Painter、Photoshop 和 After Effects。
Boss Fight top 100 – Space Kraken BREAKDOWN
巨大的宇宙克拉肯摧毁宇宙飞船的画面令人印象深刻。制作时间约 50 小时,基础使用 Blender,在 Houdini 中进行模拟,并在 After Effects 中进行后期处理。
Boss Fight Challenge – 敵人們 Enemies – breakdown
Stylized 表现很不错。使用了 Blender。
Boss Fight 3D Challenge Animation – BREAKDOWN
仙人掌怪物被兔子们抓住的样子。使用的工具有 Blender、Houdini、Substance、Rokoko、EmberGen、Quixel、Unreal、Octane。
Boss Fight Challenge – The Myth – BREAKDOWN – TOP 100
以 Houdini 为主,使用了 Marvelous Designer 和 Substance 3D Painter。
Boss Fight Challenge – BREAKDOWN
主要是 Cinema 4D,另外使用了 Maya、Marvelous Designer、Substance 3D Painter、Embergen、X-Particles & Trapcode Particular、Insydium Taiao,使用 Redshift 渲染,最终在 After Effects 中合成。
Boss Fight Challenge | Breakdown & Final Submission
巨大机械生物?的战斗。以 Blender 为基础,使用 Photoshop、Substance 3D Painter、Octane Render。
Boss Fight Challenge – Jánošík (Breakdown)
与城堡状 Boss 的战斗。好像全篇都使用了 Blender?密度非常惊人。
Boss Fight 3D Challenge | Elden Ring inspired CG Render | Breakdown
细节量令人印象深刻的作品。主要使用 3dsmax、Tyflow、Substance Painter、Storm。听说灵感来自 Elden Ring 和 Dark Souls。
Boss Fight 3D challenge | AwakenNuwa ( Break Down )
使用 Blender、After effects、Davinci。很好地活用了 Blender 的各种功能。
Boss Fight 3D Challenge – Chromamancy Top 100 Breakdown
使用 Blender。斩击表现很令人印象深刻。
BossFight Challenge – DnD game Breakdown
以 DnD 为题材的独特作品。很不错呢。使用了 Blender、Photoshop、Substance Painter。
Boss Fight 3D Challenge | Top 100 | Mind Blast – Timelapse Progression
以 Blender 的 Cycles 为主,使用了 After Effects、Marvelous Designer、Substance、KitBash 资产。
Boss Fight top 100 – Spider Man BREAKDOWN
蜘蛛侠 VS 章鱼博士!主要使用 Blender,活用 Mixamo 等,并用 Cycles 渲染。
“Boss Fight” 3D Challenge | GHOSTBASTERS | Breakdown
捉鬼敢死队!使用了 Cinema 4D、After effects、Octane、Turbulence FD、Substance 3D Painter 等!
因为我很喜欢蚁人,所以很合口味的作品!不过故意设定成快要被踩到的情境,这点有点谜呢^^;不过我还是喜欢。
Boss Fight 3D Challenge | Breakdown | Final Submissions
使用 Blender、Zbrush、Embergen。
Boss Fight 3D Render Challenge – Breakdown – Pwnisher
活用了 Sketchfab 和 Kitbash3D 资产
Boss Fight 3D Challenge “Fight For Freedom” breakdown
在斗兽场中与怪物战斗。主要工具大概是 Maya?背景里像直播画面的窗口很令人印象深刻。
Boss Fight Challenge | Breakdown & Final Submission
主要使用 Blender,还使用了 Zbrush、After Effects、Marvelous Designer。流体效果很吸引人。
Boss Fight 3d challenge – Water dragon Breakdown
水龙!渲染和动画全部都在 blender 中完成,水的模拟使用了 FLIP Fluids 插件。
Breakdown – The Quest – Boss Fight Challenge
与龙的战斗。使用了 Blender 和 Embergen,不过为了节省时间并提升质量,活用了付费和免费资产,这一点很有特点。
Boss Fight Challenge – Wrath of nature
与像树人一样的 Boss 的战斗。使用 Cinema 4d、After Effects、Substance 3D Painter。使用了 Octane 的 Toon shader,最后还在 Topaz Studio 2 中添加了滤镜。
Boss Fight Challenge | Steampunk Showdown – Breakdown & Final Submission
蒸汽朋克风作品。使用 Blender、Embergen、Nuke、Davinci Resolve。
Boss Fight 3D Render Challenge WIP | Pwnisher
全部都由 blender 制作,部分使用了下载的资产。后期使用 Davinci Resolve。
Boss Fight Challenge – Ori of the Cosmic Javelin – Breakdown
兔子酱与蜈蚣风机器人之间的战斗。作品据说受到《Ori and The Blind Forest》、《Hollow Knight》、《Dead Space》、《Sekiro : Shadows Die Twice》、《Souls》系列的启发。
使用了 Blender。
boss fight challenge| Unreal Engine|empty meditation
使用 Unreal Engine 5 完成的作品。后期效果很令人印象深刻。
Boss Fight 3D Challenge | Breakdown & Final Submission
巨大猫咪。使用 Blender、MakeHuman、Meshroom 进行摄影测量,并用 Davinci 完成收尾。
The Path – Boss Fight Render Challenge Breakdown
类似武士居合斩风格的作品。可以看出使用了 Blender。
Boss Fight Challenge – 2D/3D Breakdown
涂鸦艺术作为 Boss 的独特作品。使用了 Maya、ZBrush、Substance、Houdini。
Boss Fight Challenge (PWNISHER ) | Breakdown & Final Submission ”Penguin’s war”
企鹅之战。
虽然还有很多……但先就到这里吧。话说 Blender 真多啊。
能看到这么多这类分解内容,也是这个挑战的优点之一呢。
下一次的挑战,我也差不多想参加了……