由曾在 DICE 负责「Star Wars Battlefront」等项目、现任 Embark Studios 艺术总监的 Andrew Svanberg Hamilton 制作的、使用 Unreal Engine 4 制作的澳大利亚风景作品「Memories of Australia」
15年以上前从澳大利亚搬到瑞典的我,作为在那片土地上长大的孩子,常常会被声音、气味,或者尤其是某些平静体验的清晰记忆所困扰。 这是对一些瞬间和声音(请戴上耳机!)的小小致敬与合集,对美好的过去、精彩的冒险,以及我们失去的东西怀着积极而怀旧的心情。
这里看到的所有自然景物——植被、岩石、悬崖等——我都根据最近访问澳大利亚时拍摄的自己的摄影测量扫描构建而成。 关于在 Unreal Engine 中实时运行的内容和技术功能,我将其控制在通常的游戏预算内。 希望你们能稍微品味到这些让我感到快乐的回忆和经历。 请尽情享受!
将真实的澳大利亚道具进行摄影测量扫描,并还原到可以作为游戏资产使用的水准的作品!太棒了。
链接
ArtStation – Andrew Svanberg Hamilton
#UE4 通过全程实时渲染呈现的澳大利亚风景。请务必以 4K 欣赏。 https://t.co/eZsnuSxfpu
— Akira Sugiyama (@_akiras) June 18, 2020