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PlayCanvas – 变成开源(MIT)的基于 HTML5&WebGL 的云端游戏引擎!

3D人でも过去介绍过的基于 HTML5&WebGL 的云端游戏引擎
「PlayCanvas」开源了!正是 WebGL 时代!

前几天举行的 WWDC 上也宣布 iOS8 将支持 WebGL,
iPhone 和 iPad 上也能在浏览器里流畅地运行 3D 了。
也就是说,几乎所有浏览器都进入了支持 WegGL 的时代!
太棒了!

PlayCanvas 的特点

  • 在 MIT 许可下,免费且开源
  • 图形!像素级光照、阴影、后期效果
  • 物理!刚体、触发器、车辆、关节
  • 音频输入、动画、实体系统
  • 3D HTML5 游戏引擎!可在现代任意浏览器中无需插件运行的游戏制作。使用 WebGL 进行硬件加速。
  • 基于云的工具!在您的浏览器中运行,无需下载和安装。可在几秒内开始。
  • 为团队而设计!实时协作。与队友协同工作,并查看他们实时产生的更改。
  • 游戏开发者社区!加入 PlayCanvas 社区,帮助您制作游戏。
  • 发布与共享!将您的游戏发布到 PlayCanvas,并与世界分享。

因为可以在浏览器上构建并轻松发布内容,
艺术家们也很适合用来发布自己的作品。

开源公告博文:PlayCanvas goes open source | PlayCanvas
官网:PlayCanvas | 3D HTML5 & WebGL Game Engine

随便贴几个视频

https://www.youtube.com/watch?v=iTcYD4x3I00
https://www.youtube.com/watch?v=fry0IWv23_4

请一定试试!

PlayCanvas | 3D HTML5 & WebGL Game Engine