株式会社ヒストリア利用Unreal Engine和Megascans资产,以及实时光线追踪,制作了面向汽车行业应用构想的实时演示『Cutting-Edge Test Drive』现已公开。限时还可下载可执行文件。
可以改变NSX风格轮廓的跑车涂装颜色,或者旋转底座从各种角度进行确认。由于使用了光线追踪,反射非常漂亮。
本内容是ヒストリア・エンタープライズ于2020年6月公开的基于 Unreal Engine 4 的技术演示。Car Configurator、用于AI学习的模拟环境、建筑可视化、数字人、数字孪生等,Unreal Engine 已开始被用于各个行业。并且,近年来增长显著的实时CG技术,在2020年到达了新的阶段。
为企业用途集成了丰富功能的 Unreal Engine 4。
将图形质量提升一个层次的实时光线追踪。
包括Megascans在内的众多可免费或低价使用的高品质资产。
运用这些内容,以在汽车行业中的应用为构想进行了制作。本内容全部通过Unreal Engine 4的基础功能实现。
这个技术演示并不是展示未来的技术。这就是2020年的“当下技术”。制作期间:2个月
通过图像解析显示标签的部分是概念示意。实际上并未进行图像解析。
限时可下载可执行文件,截止到2020年6月30日。
(下载时会要求填写一份简单的问卷)
【最低运行配置】
※若不支持DXR光线追踪,将不会以预期的图形显示。
(支持DXR的显卡:Geforce GTX 1060 以上、GeForce GTX 1660 以上、GeForce RTX 等)
・OS : Windows 10 64-bit
・CPU: Intel Core i5 2.50GHz 以上
・GPU: Geforce GTX 1070 以上
・内存: 8 GB 以上
※根据运行电脑的规格,可能无法以足够的帧率运行。
无论是配置器部分还是行驶部分,如果能更自由地移动摄像机就好了……
会这么想。毕竟是实时的嘛!(想近距离看看车)
感兴趣的话请一定看看。