介绍由 Julien Gauthier 开发、活用 Blender 的 Geometry Nodes 的建筑生成插件『Auto-Building for Blender』。
Auto-Building for Blender
Auto-Building 是一款强大的插件,利用 Blender 的 Geometry Node,可以根据喜好轻松创建各种建筑结构!
即使不了解几何节点,所有功能也都在易用的界面下进行了整合。在这个插件中,可以输入门、窗、面板等各种建筑要素,它们会以程序化方式分配到简单网格上,从而生成复杂而详细的建筑。
它附带了可简化制作流程的自定义界面。即使不了解几何节点也能使用!只需拖放想要使用的对象集合并更改设置,就能获得理想的结果。这个插件的优秀之处在于自动化与手动控制之间的平衡。它在简化建筑制作流程的同时,也保留了手工建模控制。这样就能微调外观,实现想要的美感。)
这个工具工作流程的主要思路,是为你想要做成对象的面指定特殊材质。如果有应用了布尔材质的网格,还可以在立面上开孔。再也不必因为在立面上开孔麻烦,就只能做平面的窗户了!
价格
- 独立版:$20美元(仅插件)
- Lite:$30(包含插件和一些预设建筑)
- Full:$45(包含插件和全部预设建筑(~50))
看起来相当不错!虽然是基于 Geometry Nodes 构建的,但作为插件提供了界面,所以即使是初学者也应该很容易上手。「Auto-Building」可从 Blender Market 和 Gumroad 购买。请务必看看!
链接
Blender Market
Gumroad