由 3D Singh VFX 制作、使用 Blender 3.6 的 Geometry Nodes 和 Simulation Node 的流体模拟资产「Procedural Fluid Simulators」的 V2.0 发布!
Procedural Fluid Simulators v2.0
在这个展示视频中,将介绍使用 Procedural Fluid Simulators 预设制作的项目。该预设是使用 Blender 3.6x 的几何节点 Simulation Nodes 制作的。
“以完全控制在任何表面上模拟流体”
发布 Procedural Fluid Simulator v2.0(曲线、网格、Mesh)
- 新增高速且易于使用的新流体求解器。
- 新增在模拟过程中尝试保存颜色的 “Color Conservation “。
- 新增速度重置和力的 “系数 “输入,便于轻松控制。
- 默认的 “Selection “输入对整个网格为 true,因此不需要为任何效果(颜色、速度、力)单独启用。
- 为粒子推进器新增碰撞功能: 几何碰撞(Geometry Collision)和粒子-粒子碰撞(Particle-Particle Collision)。
- 修正了网格-曲线流体模拟器的 “Open and Solid “边界。
- 修复了细小 bug。
关于新流体求解器的解说视频
随着 Simulation Nodes 的出现,表现也变得更加丰富了呢。
「Procedural Fluid Simulator v2.0」可通过 Blender Market 和 Gumroad 以 $39 购买。请务必去看看!
链接
Blender Market
Gumroad