可对应任何角色关节的模块型输入设备!
Tangible and Modular Input Device for Character Articulation
SIGGRAPH2014技术论文!
摘要:(Google翻译
3D角色关节运动需要控制自由角度:这对于标准的2D界面来说是困难的工作。 我们提出了一种由可交换、可热插拔部件组成的具象输入设备。嵌入式传感器以适合动画编辑的速率测量设备的姿态。分叉部件可以分支,以对应任意骨架树。组装时,设备会识别作为单个部件的拓扑变化,或者预先组装好的子树被插入和拔出。新的半自动配准方法有助于用户快速将自由设备的自由度映射到角色内的虚拟骨架。用户研究报告显示,其相比鼠标和键盘界面更具优势。我们的设备为角色绑定与自动权重计算、直接骨架变形、与物理模拟的交互,以及基于手柄的形状几何建模提供输入。
不管是人、虫还是生物都OK!
这个……好想要!!
QUM○RION算什么啊……
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