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Houdini 15.5 – 建模与群集功能大幅强化!支持 VR 相机等!SideFX 的集成式 3D 软件新版本发布!

Side Effects Software 的集成式 3D 软件「Houdini」最新版本「Houdini 15.5」发布!建模、群集功能得到强化!此外还支持 VR 相机,以及 Indie 版的第三方渲染器!

Houdini 15.5 | What’s New

Houdini 15.5 功能列表

  • 建模
    • 新的 PolyBevel SOP
    • 新的 PolySplit SOP
    • 新的 Dissolve SOP
    • TopoBuild 工具(阶段 2)
    • PolyExpand2D 的可变宽度偏移
    • 双击选择边环
    • 双击选择点和图元岛
  • 群集
    • 进化后的运动控制
    • 直接将 FBX 读取到代理
    • 支持变形群集代理的顶点法线
    • 新的 Agent CHOP
    • 新的 Terrain Adaptation SOP
    • 群集操控行为改进
    • 准确的脚部落地
    • Mocap Biped 3 的动作剪辑库
  • UVs
    • Triplanar UV 投影 VOP
    • 支持将 Curvature 烘焙到 UV
    • 对 UV 岛布局进行打包
  • 灯光与渲染
    • Houdini Indie 支持第三方渲染
      (发布时支持 RenderMan、Arnold、Octane,之后还将支持:Redshift、V-Ray、Maxwell)
    • 使用全新 VR 镜头着色器构建的 VR 相机
    • 为 OpenGL ROP 添加 DOF 和运动模糊
    • 支持过扫描渲染并修正裁剪窗口
    • OpenGL 位移贴图的视口显示
    • SOHO ROP 中加入“Render to Disk in Background”按钮
    • Mantra 中可进行光子追踪控制
  • 用户体验
    • 改进视口内的欧拉旋转操作
    • 增强 3D 手柄
    • 增强文件选择功能
    • 改进几何体吸附
    • 可在参数表格中粘贴多行/多列
    • 增强帮助系统
  • 角色
    • 支持“Delta Mush” 变形
    • 在 Dope Sheet 中支持多个重叠选择
    • 增强头发和毛发的梳理功能
  • 性能
    • 加快 VEX 函数加载速度,并提高内存使用效率
    • 大规模几何体保存速度提升
    • HQueue 性能优化
  • 体积
    • OpenVDB 3.1
  • 互操作性
    • 大量 Alembic 增强

这是 CG、VFX 制作中不可或缺的软件呢!
希望在日本的使用人数也能增加……(我也要多学习一下。)

还有 Indie 版、学习用免费版等。
请一定试试!!

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