在 GTC2020 上公开的,由 NVIDIA 充分利用实时光线追踪的真实滚珠游戏《Marbles RTX》画面
在 GTC2020 虚拟主题演讲中,NVIDIA CEO 兼创始人 Jensen Huang 为了说明 NVIDIA 的实力,介绍了由 NVIDIA 使用 RTX Omniverse Platform 制作的作品。Marbles 由 Omniverse 的艺术家和工程师组成的分布式团队制作,将 VFX + 质量的资产组装到完全物理模拟的游戏关卡中。没有为了让其在实时运行而对艺术资产进行“模仿”时通常会产生的品质和保真度牺牲。Marbles 在单个 Quadro RTX 8000 上运行,在实时光线追踪的世界中模拟复杂物理。
虽然还是有些 CG 感,但这种品质还能实时流畅运行,真的非常厉害。
Quadro RTX8000 大概 80 万日元左右吧……
那么入门级型号或 Geforce 能有怎样的性能呢……
链接
NVIDIA Omniverse™ Platform | NVIDIA Developer
ELSA エルザ Quadro RTX8000 グラフィックボード VD6853 ENQR8000-48GER
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