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gFur 5.2 – 古老的、面向 Unreal Engine 的基于壳层的毛发插件免费并开源化!支持 Unreal Engine 5 版本!可用于商业用途!

GiM Studio 面向 Unreal Engine 5 的基于壳层的毛发插件「gFur」已免费并以开源形式公开!

GiM 提供的基于壳层的毛发
gFur 是面向 Unreal Engine 5 的基于壳层的免费毛发解决方案。
二进制文件可在 Unreal Engine Marketplace 获取。
源代码可在 GitHub 获取。

  • 可免费用于商业用途
  • gFur 壳层生成组件以及 gFur 标准材质和高级材质
  • 支持静态网格和骨骼网格
  • 用于毛发整理的编辑器画笔集
  • LODs
  • 高度优化的物理运算
  • 壳层偏移(将切片最明显的外侧区域的壳层推挤出去)
  • 沿法线方向在壳层顶点上添加噪声,以分散切片感。
  • 示例文件、gFur 材质/着色器、纹理:
  • gFur 和 gFur PRO 附带的内容数据默认可能处于隐藏状态。要访问它们,需要在 “Content Browser” 中指示显示插件内容。

感觉是随着 UE5 支持一起开源并免费开放了。
过去的 PRO 版和免费版 gFur 已经结束在 UE 市场中的上架。虽然免费化很令人高兴,但今后是否还会有支持呢……这点很让人在意。

链接

UE 市场

Github

GiM 官方

Screenshot of www.unrealengine.com

Screenshot of gim.studio

Screenshot of github.com