由开发了众多 Blender 插件的 MACHIN3 推出的曲线控制插件「CURVEmachine」前不久已经发布。
CURVEmachine 1.1

CURVEmachine 可以看作是 MESHmachine 的小兄弟。它旨在让 POLY 曲线的编辑更加灵活,像 MM 的 Fillet 工具集 1 那样,基本上可以非破坏性地进行曲线半径/圆弧以及非圆形混合的工作。
CURVEmachine 1.1 可在 Blender 3.6 上运行!
- 在光标位置添加一个点的 poly 曲线,快速开始曲线挤出
- 创建、编辑、取消曲线半径和非圆形混合
- 沿前一个或下一个线段滑动曲线点
- 跨越两个样条曲线,将其合并到最后选中的点或所选区域的中心
- 将样条曲线的间隙随机移动到其他位置
- 调整曲线的粗细、挤出和分辨率,并切换样条曲线的循环性
- 插值曲线点的粗细和倾斜
- 连接两个样条曲线
- v1.1 – Blendulate 新增对 NURBS 的支持、快速倒角切换、支持 180 度混合等多项改进
- v1.1 – 菜单现在会显示 NURBS 和 BEZIER 曲线的 resulution_u 属性,以及 NURBS 样条曲线的 order_u 属性
如果你经常在 Blender 中处理曲线,我觉得装上它绝对不亏。
「CURVEmachine」售价为 $9.99,可在 Blender Market 和 Gumroad 上购买。从 v1.1 开始需要 Blender 3.6 及以上版本。请务必看看!
链接
CURVEmachine – Blender Market
CURVEmachine – Gumroad
CURVEmachine – Coding / Released Scripts and Themes – Blender Artists Community