世界最大规模的计算机图形学活动SIGGAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)2016年版技术论文预告片已公开!『SIGGRAPH 2016 – Technical Papers Trailer』
SIGGRAPH 2016 – Technical Papers Trailer
视频中可确认的技术(Google翻译)
※对于存在论文页面的内容,已附上链接。
- Ubiquitous Gestures Sensing with Millmeter Wave Radar
使用毫米波雷达感知无处不在的手势 - Surface-Only Liquids
仅表面液体 - Generating Dynamically Feasible Trajectories for Quadrotor Cameras
为四旋翼相机生成动态可行轨迹 - Toward Animating Water with Compiex Acoustic Bubbles
通过复杂的声学气泡实现水动画 - Schrodinger’s Smoke
薛定谔的烟雾 - Example-based Plastic Deformation of Rigid Bodies
基于示例的刚体塑性变形 - Practical Multispectral Lighting Reproduction
实用的多光谱照明再现 - Live Intrinsic Video
实时本征视频 - Real-Time Polygonal-Light Shading with Linearly Transformed Cosines
使用线性变换余弦的实时多边形光照着色 - Procedural Voronoi Foams for Additive Manufacturing
用于增材制造的程序化沃罗诺伊泡沫 - Pose-Space Subspace Dynamics
姿态空间子空间动力学 - Non-Linear Shape Optimization Using Local Subspace Projection
使用局部子空间投影进行非线性形状优化 - Interactive Sketching of Urban Procedural Models
城市程序化模型的交互式草图绘制 - Rig Animation with Tangible and Modular input Device
使用可触式和模块化输入设备进行绑定动画 - StyLit: Illumination-Guided Example-Based Stylization of 3D Renderings
StyLit:基于照明引导示例的3D渲染风格化 - Real-time Skeletal Skinning with Optimized Centers of Rotation
使用优化旋转中心的实时骨骼蒙皮 - Fusion4D: Real-time Performance Capture of Challenging Scenes
Fusion4D:具有挑战性场景的实时性能捕捉 - Acoustic Voxels: Computational Optimazation of Modular Arcoustic Filters
Acoustic Voxels:模块化声学滤波器的计算优化 - Lightweight Eye Capture Using a Parametric Model
使用参数模型的轻量级眼部捕捉
我个人很在意实时多边形光照、通过草图生成程序化模型,以及名为 StyLit 的工具。表现的可能性会大大拓展呢。之后我会把感兴趣的内容再以单独文章介绍。
SIGGRAPH 2016 预计于2016年7月24~28日在美国加利福尼亚州阿纳海姆举行!