由 Bartosz Styperek 制作的 Blender 2.8 插件「Rotate Face v1.0」目前已免费开放。
Rotate Face
可以使用辅助操纵器,在不破坏相邻面法线方向的情况下旋转所选内容。
使用方法
在编辑模式下处于面选择状态时,从菜单选择 Face(面)→Rotate Face
另外还有「Bisect 模式」,可以不旋转面,而是用操纵器切割网格。

通常为 6 美元,但目前可 0 美元(免费)购买。
使用 Blender 的朋友请务必关注!
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由 Bartosz Styperek 制作的 Blender 2.8 插件「Rotate Face v1.0」目前已免费开放。
可以使用辅助操纵器,在不破坏相邻面法线方向的情况下旋转所选内容。
在编辑模式下处于面选择状态时,从菜单选择 Face(面)→Rotate Face
另外还有「Bisect 模式」,可以不旋转面,而是用操纵器切割网格。

通常为 6 美元,但目前可 0 美元(免费)购买。
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