/ Roadtovr / 0浏览

设置Oculus Rift Room-scale跟踪的最简单方法(无需钻孔)

虽然最初Oculus Rift不支持房间级别的追踪,但Oculus已经采用了大规模追踪技术,允许360度追踪和房间级别的游戏体验,与HTC Vive类似。本指南将向您展示一种最简单的方法,仅使用两个传感器(摄像头),无需钻孔即可实现房间级别的追踪。

您可能会想为什么要考虑设置房间级别的追踪。答案很简单:默认设置会将两个传感器放置在您面前,这意味着为了保持控制器的稳定追踪,您需要大部分时间面向前方。切换到房间级别的配置意味着您可以在物理上360度转身,与使用拇指杆旋转相比,这将给您的体验带来显著差异。根据您设置的传感器,您可以获得比默认设置更大的追踪区域,这意味着您可以在VR空间中实际走动,这将大大增强沉浸感。
另请参阅:房间级别的Oculus Rift和HTC Vive尺寸对比
实际上,配置Rift进行房间级别追踪非常简单。您无需钻孔或在墙壁上做标记,只需使用已有的两个传感器和大约18美元的配件即可开始。

设置Oculus Rift房间级别追踪
虽然Oculus建议购买额外的传感器[亚马逊]以使用三个传感器进行房间级别追踪,但事实上,您只需要两个传感器就可以获得稳定的360度追踪体验。

需要的材料:

Oculus传感器(2个)[亚马逊]
中型指挥钩(1包装,2个)[亚马逊]
活动USB 3.0延长线(1个)[亚马逊]
指挥灯夹(1包装,16个)[亚马逊](可选,用于清晰布线)

设置您的传感器
您可以参考Oculus官方的详细指南,在Oculus软件中配置两个传感器的360度设置,但如果您已经熟悉在Oculus软件中配置传感器,那么这只涉及到摆放位置。

找到一个四方空间的两个角落,并选择可以将传感器安装在相对角落位置的墙壁上,距离约10英尺(您可以稍微推远一点,但会影响追踪质量)。

仔细按照中型指挥钩的说明操作(我们不希望您的传感器掉到地上!),并将一个钩子放置在您想要安装传感器的每个角落。这些钩子具有很强的固定力,拆卸时不会留下任何痕迹(正确安装和拆卸),而且无需钻孔。

通过握住摄像头的头部并扭转底座来将传感器从支架上拆下。

将传感器的电缆从钩子后方穿过(就像通过电缆将传感器悬挂起来),传感器头部的支架位于另一侧。将传感器背后斜靠在墙上,使其通过中心指向相对角落;调整支架的倾斜度以使传感器保持所需的角度。如果您的墙壁光滑,摄像头无法保持正确的角度,请在摄像头和墙壁之间使用一小段透明胶带提供足够的摩擦力使摄像头斜靠在墙上。

对于位于较远角落、离计算机更远的传感器,使用USB 3.0延长线。

[可选]将指挥灯夹每2英尺或适当位置处夹住传感器电缆,以获得更整洁的外观。

配置Oculus软件
在完成传感器安装后,您需要通过Oculus软件配置此传感器设置的游戏空间。

启动Oculus软件后,选择“设置”>“设备”>“配置Rift”>“传感器设置”。

按照说明操作,直到调整传感器位置页面。(注意:如果遇到一个或两个传感器不正确工作的错误,请将Rift放置在游戏空间的中央,以便两个传感器都能清晰看到)。

忽略有关传感器间距超过6英尺的警告,点击“下一步”。您将收到另一个警告,请忽略此警告并点击在下个阶段中,根据传感器的检测结果尽可能大地勾画出您的游戏空间。继续使用设置向导来定义游戏空间的中心并完成设置。

现在您已经准备好开始游戏了!
使用额外的传感器轻松升级到更大的Rift跟踪空间
由于在拥有Oculus Rift和Touch控制器时已经有了两个传感器,使用两个传感器的设置方式是最快速上手的方法,但是现在您已经了解了整个过程,添加第三个传感器以获得更好更大的跟踪效果将会非常轻松。

购买一个额外的传感器[亚马逊] 和一个Medium指挥挂钩[亚马逊] (注意:从亚马逊美国购买时,额外的传感器将包含一根5米长的USB延长线)。
按照上文介绍的两个传感器设置指南中的相同过程,在您游戏空间前方未占用的一角安装额外的传感器(使前方的两个角落各有一个传感器,而后方的一个角落有一个传感器)。

后方的传感器距离游戏空间对角线的传感器的最远距离可以达到14英尺,因此可以考虑将其安装在更远的位置以获得更大的跟踪区域。
Oculus建议将两个传感器插入USB 3.0端口,将一个传感器插入USB 2.0端口。有关USB带宽平衡的详细信息,请参考此处。
按照本页上的“配置Oculus软件”章节的内容进行操作。

现在您已经准备好开始游戏了!
四个传感器的Oculus Rift设置?
我们已经介绍了两个和三个传感器的Rift跟踪配置……那么四个呢?技术上是可能的,但Oculus的建议是四个传感器的Rift设置往往更加麻烦,所以如果您想尝试四个传感器的系统,建议您首先了解USB带宽平衡的情况。
在Oculus Rift上找到支持房间规模和360度游戏
一般来说,任何适用于默认正对面传感器配置的Oculus Rift游戏在房间规模Rift设置上都可以正常运行,但最好选择专门支持360度和房间规模的游戏以获得最佳体验。
Oculus商店中的每个游戏在其商店页面底部都有一个“附加详细信息”部分,您可以在其中查看开发人员指示支持的跟踪模式和玩家模式,包括360度和房间规模。

当然,您也可以在Steam上找到支持Oculus Rift的游戏,而且由于Steam是HTC Vive的主场,HTC Vive默认支持房间规模跟踪,您可能会找到一些更好地利用您新的房间规模跟踪空间的游戏。当您在Steam上找到一款VR游戏时,请在商店页面的右侧找到“VR支持”部分,其中指定了游戏支持的头戴式设备和跟踪空间。

Oculus Rift房间规模设置提示

如果您想要优化跟踪质量和游戏空间大小,请考虑在将传感器安装到墙上之前使用三脚架对其进行测试。传感器的杆子上有一个标准的1/4英寸三脚架插孔。
如果您想知道要购买哪种USB延长线,请确保购买一个“主动式”USB延长线(我们对这个产品[亚马逊]的运作非常满意)。Oculus推荐使用约16英尺的延长线;超过这个长度可能会引发问题。
对于三个传感器的设置,Oculus建议将两个传感器插入USB 3.0端口,将一个传感器插入USB 2.0端口。了解更多请参考这里。对于两个传感器的设置,最好两个都插入USB 3.0端口,但如果情况紧急的话,您可以将其中一个插入USB 2.0端口。
如果您在安装传感器头部到挂钩上时希望有更干净的外观,考虑在钩子的曲线底部钻一个足够大的孔使传感器的杆子通过后将钩子倒挂起来。或者考虑购买一个可调节云台支架[亚马逊]。

0

  1. This post has no comment yet

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注