Im3dJoe – Maya Polygon Lab – 公开了可沿边循环修正枢轴的 Maya 脚本「align to edge loop for Maya v1.0」,目前可免费下载。
align to edge loop for Maya v1.0
在冻结变换之后,将物体的旋转恢复原状总是很麻烦。Maya 中有很多让旋转枢轴吸附的方法,但当需要处理圆柱或球体形状时,发现并没有那么简单,所以这里介绍一个能让建模师和绑定师生活更轻松的工具(按钮)。
这个脚本适用于你的个人和/或商业项目,无论你是自由职业者还是在工作室工作。请不要分发/共享脚本代码,不要修改它,也不要重复利用它来制作你自己的脚本。
这个确实很方便。
「align to edge loop for Maya v1.0」已在 Gumroad 上免费公开。请务必查看!
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align to edge loop for Maya v1.0