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CGWORLD 2016年6月号 vol.214 – 多彩表现的“特效探究”&电影《ムーム》特集!2016年5月10日发售!

每月持续进化的日本国内最大CG・影像创作者综合杂志!“月刊CGWORLD Vol.214”的预约受理开始!2016年5月10日(周二)发售!

备受关注的特效特集!以及在『Dam Keeper』中引发话题的Tonko House的堤 大介氏&ロバート・コンドウ氏与MARZA ANIMATION PLANET的合作作品“ムーム”特集!这看起来很有阅读分量!

CGWORLD (シージーワールド) 2016年 06月号 vol.214 (特集:エフェクト探究、映画『ムーム』-Prelude-)
CGWORLD (シージーワールド) 2016年 06月号 vol.214 (特集:エフェクト探究、映画『ムーム』-Prelude-)

  • 杂志: 152页
  • 出版社: ボーンデジタル; 月刊版 (2016/5/10)
  • 语言: 日语
  • ASIN: B01D531AA2
  • 发售日: 2016/5/10
  • 商品包装尺寸: 29.7 x 22.6 x 0.8 cm

第1特集 特效探究

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为实拍合成、全CG、动画、游戏等各种影像作品增添光彩、带来冲击力的特效。本特集将从制作特效时的思路,到令人印象深刻的封面图形制作过程、利用自然现象制作魔法特效的方法、NPR特效的事例等多个角度,探究“特效”的各个方面。

  • Introduction 制作写实特效的4个要点
  • Tips 01 Jet Studio Effect Lab.特别篇 运用自然现象的创作系特效制作
  • Tips 02 Houdini Cook Book特别篇 封面制作“Wu Xing”
  • Review FumeFX 4.0 for Maya 评测
  • Case Study 01 『ストリートファイターV』
  • Case Study 02 『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』

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第2特集 电影『ムーム』-Prelude-

这是一部由堤 大介&ロバート・コンドウ导演的3DCG短篇动画电影。本刊今后计划持续带来制作过程,但这次将带来导演采访、作品概要、制作体制,以及由美术指导进行的美术解说等内容。

  • Introduction 观看本作前应了解的基础知识 About『ムーム』
  • Directors’ Eye 海外风格×日本制作阵容挑战影像巅峰 堤 大介&ロバート・コンドウ 导演采访
  • Producers’ Eye 制作人INTERVIEW 走过漫长艰辛道路、为在世界上战斗而推进的项目
  • Art Directors’ Eye 美术指导INTERVIEW 目标视觉以及为实现它的指标

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特别企划&连载文章

HOT STUFF

    • 电影『HK/変態仮面 アブノーマル・クライシス』
    • TV动画『甲鉄城のカバネリ』OP
    • 使用Blender制作的原创短片『horror』
    • Unite 2016 Tokyo报道

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SERIAL

  • Game Graphics Studio
  • 动画CG的现场
  • VFX解剖学
  • 数字造型笔记
  • Observant Eye
  • ModelingCafe 概念建模讲座
  • 画龙点睛
  • Motion Sack of Stunt Man
  • 动画风格
  • 动画作画School
  • 在海外工作的日本人艺术家

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