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Plasticity 1.2 – 搭载多项不具合修正和新功能!话题的面向艺术家的 CAD 最新更新已发布!Win&Mac&Linux

2023年7月16日,作为面向艺术家的 CAD 而备受关注的新建模软件「Plasticity」的 v1.2 已发布!

Plasticity 1.2

  • 新的自由风格偏移曲线命令
  • 新的光标导航选项
  • 3D 曲线修剪(在交点处修剪非平面曲线)
  • 3D 曲线的“explode”(解除结合)
  • 可同时对多个实体进行补片
  • 为投影曲线新增边“补完”选项
  • 在实体与实体的投影中,新增多个边“补完”选项,用于将边延续到面边界。
  • 可从任意 3 点(精确)或 n 点(最小二乘)创建工作平面
  • 可从任意 2 点创建 G0/G1/G2 桥接曲线(带自动修剪功能
  • 从顶点到顶点、从边到边等的快速桥接命令
  • 选择所有曲线的新命令
  • 使用插入节点进行更精确的修剪曲线重建
  • 使用新的桥接曲面命令创建“面-面”混合
  • 镜像命令支持单个面的镜像
  • 通过高速放样(与 f2 blender 插件类似),可快速补入串联放样
  • 新的选择范围反转命令
  • 样条的 cv 现在成为捕捉点。
  • 放样和补片现在可按边设置 g0/g1/g2 连续性。
  • 放样和补片命令可(可选)自动修剪重叠的(轮廓和导向)曲线。
  • 放样命令新增可选的限制点,用于快速修剪。
  • 边与曲线之间的放样
  • 增强测量(右下角、鼠标悬停时、更大的单位、更大的小数位)
  • 平面曲线倒角
  • 实体和曲面的倒角支持偏移和顶点方法
  • 圆角可选支持创建具有更美观拓扑的 Y 形混合
  • 可通过各种选项扩展曲线(g1/g2)等。
  • 可以为曲线着色。
  • 取消修剪,将面恢复为自然的 Nurbs 边界
  • 新命令:约束曲面,通过指定点和法线创建曲面
  • 使用多个导向/轨道进行扫掠
  • 现在可扩展曲面的边界边,以便可选地创建新面或修改现有面。

个人特别关注的功能

桥接曲线

放样增强

补片增强

修剪曲线

桥接曲面

曲线延长

桥接边

新倒角曲线

UnTrim

也附上之前的官方视频

有可使用 30 天的体验版,以及可用于商用的 Indie 版、没有导出限制的 Studio 版。
个人来说推荐购买 Studio 版,不过还是先试试体验版吧。
请务必查看!

链接

Plasticity – CAD for artists.

Screenshot of www.plasticity.xyz