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NOVA Shader – CyberAgent 开源且免费公开的面向 Unity 的实时特效着色器!

介绍 CyberAgent 开源且免费公开的面向 Unity 的实时特效着色器「NOVA Shader」。

NOVA Shader

NOVA Shader 是一款支持 Unity 的 Universal Render Pipeline (URP) 的、用于 Particle System 的多功能着色器。
它汇总了视觉特效制作中常用的通用功能,因此可以高效制作高品质特效。
运行环境

  • Unity 2020.3 以上
  • 通用渲染管线
  • 着色器模型 3.5

最近听到的相关消息逐渐多起来,所以在这里介绍一下。
看到国内开发公司推进这类开放尝试,还是很让人高兴的。
去年举办的 CADC2022 中也有解说。

Unity用エフェクトシェーダ「NOVA Shader」のOSS化事例と技術的特徴 | CyberAgent Developers Blog

个人方面,最近我主要在折腾 UE……但在使用 Unity 时,这个还是很值得掌握的。「NOVA Shader」已在 Github 免费公开。请务必去看看!

链接

NovaShader: 支持 Unity 的 Universal Render Pipeline (URP) 的 Particle System 多功能着色器。

Screenshot of github.com