由 Cyrus365.com 提供,面向 Unreal Engine 5、可轻松使用的 Look At 组件插件「Look At Actor」已免费公开。
Look At Actor
通过偏移和流畅的旋转,可以轻松让对象展示给其他人看。简单且易用。
- 可以让游戏内的对象始终朝向另一个对象,并进行追踪。
- 采用简单易用的界面,可快速完成设置与配置。
- 通过可自定义的偏移位置,可精确定位被注视对象的位置。
- 非常适合制作动态角色互动和动态摄像机行为等。
- 通过插值实现平滑旋转,带来自然流畅的动作。
- 告别复杂脚本和手动调整。
- 通过制作眼神接触和聚焦注意力来增强与角色的互动。
- 制作动态摄像机行为,提升玩家体验。
- 通过直观的蓝图节点,无缝集成到 Unreal Engine 项目中。
- 由于无需复杂脚本和手动调整,可缩短开发时间。
- 与 Unreal Engine 的最新版本兼容,实现最佳兼容性。
- 定期更新和贴心支持,确保流畅体验。

与标准的 Look At Function 相比,能够以相当简单的设置实现 Look At。
设置项目只有目标 Actor、偏移以及跟随速度。
这个很方便,推荐使用!请务必看看!
链接
Look At Actor:代码插件 – UE Marketplace