2023年6月27日(当地时间)免费开源3DCG软件 Blender 的最新稳定版「Blender 3.6 LTS」终于发布了!这是 3.x 系列最后一个长期支持版本。
详细介绍 Blender 3.6 LTS 新信息的视频
Blender 3.6 LTS
- 支持 Geometry Nodes 的模拟!
- Geometry Nodes 的新节点:New Index of Nearest node
- Geometry Nodes 的若干性能改进
- 向 Cycles 加载大型几何体大幅提速
网格属性复制最高提速 60 倍
曲线对象读取提速 10 倍。
点云读取提速 9 倍。
大型网格读取提速 4~6 倍。 - EEVEE 的新 Transparent(透明)通道
- Viewport Compositor(视口合成器)新增若干节点支持
- Grease Pencil 的 Weight Paint(权重绘制)中新增 Blur(模糊)、Average(平均)、Smear(涂抹)工具
- Blender 3.5 中引入的 Light Tree 功能,因支持多线程和实例化而提速
通过多线程,Light Tree 构建最高提速 11 倍(在 Apple M1 上测试)
在拥有大量实例的场景中,Light Tree 构建最高提速 190 倍 - Cycles 中为 AMD 和 Intel 显卡新增硬件光线追踪加速
- 搭载新的 UV 打包引擎!
大型网格上的性能大幅改善,支持非正方形材质
以及其他性能改进 - Blender Studio 与 Blender 社区公开了人体基底网格的集合资产包
- 基于新 Parent(父级)空间的变换
- 在图形编辑器和 Dope Sheet 中,Frame Channel 操作器可将单一通道或所选多个通道的内容居中显示
- 导入资产时可使用相对路径
- 新的基于 C++ 的 PLY 导入器和导出器
- USD 读写改进、FBX 读写改进与提速,gLTF 2.0 也有改进
- 新增标准插件
Storypencil(可一次创建多个场景条带)
VDM Brush Baker(可轻松创建 VDM 笔刷的插件)
3DS I/O(旧 3ds 格式的导入与导出恢复)
Collection Manager - 还有大量其他新功能与改进
新功能介绍页面:3.6 — blender.org(将此页面用浏览器翻译成日语会更易懂)
最新发布说明:Reference/Release Notes/3.6 – Blender Developer Wiki
最新发布说明(日语译版):Dev:JA/Ref/Release_Notes/3.60 – wiki
下载地址:Download — blender.org
模拟节点最令人兴奋!不过除此之外也有很多细微改进,这点也很让人高兴。
关于 Geometry Nodes 的模拟节点
最新 showcase reel
CC0 基底网格资产包
下载地址 — blender.org
3.6 LTS 的启动画面(Splash Screen)

由 Blender Studio 制作
启动画面中使用的 .blend 文件可免费下载
下载地址:https://www.blender.org/download/demo/splash/blender-3.6-splash.zip
也请务必查看官方网站!
链接
blender.org – Blender 项目的家园 – Free and Open 3D Creation Software
关于 Blender 的安装管理等,我个人推荐 Blender Launcher。