介绍如何从基础开始使用游戏引擎“Unity”中搭载的粒子系统“Shuriken”制作特效的书籍《Unity 游戏特效入门 用 Shuriken 制作!吸引用户的演出手法》将由翔泳社发售!

Unity 游戏特效入门 用 Shuriken 制作!吸引用户的演出手法 (Smart Game Developer)
- 单行本(软封面): 328页
- 作者:ktk.kumamoto
- 出版社: 翔泳社
- 语言: 日语
- ISBN-10: 4798144126
- ISBN-13: 978-4798144122
- 发售日: 2016/4/19
本书内容
本书是使用 Unity 中搭载的名为 Shuriken 的 Particle System,介绍制作用于活跃游戏氛围的特效步骤的书籍。
从基础的贴图制作方法开始,讲解制作让游戏更精彩的 31 种特效的方法。第一章将解说 Particle System 的概要,并通过火、水等自然表现的特效学习特效制作的基础。书籍后半部分还解说了可用于动作游戏和 RPG 游戏等的正式特效制作方法。书中使用的示例准备了 Unity4.6、Unity5 和 Unity5.3 3 种版本,可根据自己的环境使用。另外,也解说了在 Unity 5.3 中大幅升级的 Shuriken 新功能。
Unity 的 Shuriken 可以在调整参数的同时实时查看制作出的特效,因此是学习特效的绝佳开发环境。不仅推荐给正在使用 Unity 开发独立应用、并希望自己制作丰富特效的人,也推荐给对特效感兴趣却不知道从何开始的人。
目录
- ORIENTATION 关于 Unity5.3 中新增的 Particle System 新功能
- CHAPTER 01 什么是特效
- CHAPTER 02 Particle System 概要
- CHAPTER 03 来制作第一个特效吧
- CHAPTER 04 来制作表现自然的特效吧
- CHAPTER 05 给角色添加特效吧
- CHAPTER 06 来制作表现状态的特效吧
- CHAPTER 07 来制作让游戏更精彩的特效吧
- CHAPTER 08 来制作演出华丽攻击的特效吧
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