使用虚幻引擎进行开发时的瓶颈——灯光构建……它将迎来大幅改善的日子不远了!目前已有不少搭载于 UE4.26、使用 DXR 的 GPULightmass 测试视频公开。
测试视频
显示进度条很有趣呢。
实际给房间打光的样子
能立刻反映出来真不错。
去噪器看起来也不错。
补充了在 Twitter 回复中收到的视频。在这种速度下就能确认效果,太棒了!
认真做灯光就从 4.26 开始吧!
顺带一提,4.26 是会不会在年内推出……大概就是这个阶段。

Insider
使用虚幻引擎进行开发时的瓶颈——灯光构建……它将迎来大幅改善的日子不远了!目前已有不少搭载于 UE4.26、使用 DXR 的 GPULightmass 测试视频公开。
显示进度条很有趣呢。
能立刻反映出来真不错。
去噪器看起来也不错。
补充了在 Twitter 回复中收到的视频。在这种速度下就能确认效果,太棒了!
认真做灯光就从 4.26 开始吧!
顺带一提,4.26 是会不会在年内推出……大概就是这个阶段。
