KINEMATIC LAB 推出的,利用 PhysX 模拟可轻松进行资产摆放与分布的 3ds Max 插件「PhysXPainter」
感觉很方便呢
PhysXPainter Teaser
PhysXPainter的特点
- 使用你想要的任意资产、自有库,或者在其他地方购买这些资产。
- 按资产设置比例。
- 绘制并删除多个资产
- 逐个绘制。
- PhysX模拟。
- 绘制并重新模拟,并在本地。
- 全部-重新模拟/选择。
- 即使不使用模拟,也能防止碰撞。
- 保存并重新加载画笔预设。
- 你可以使用方向1,或者例如球状等特定重力。
- 可轻松切换高模/低模资产,或替换为特定网格。
- 资产的选择及塌陷选项。
对应3ds Max版本:2013 – 2016
价格:50.00€ (约6000日元弱)