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Effekseer 1.5 – 还搭载了基于节点的材质编辑器!开源特效制作软件最新发布版!

由 Effekseer Project 开发的开源视觉特效制作软件「Effekseer」的最新重大版本「Effekseer 1.5」已发布!

这距离 2018年9月发布的 Effekseer 1.4 已经过了大约一年半呢。

Effekseer是什么?

这是一款只需指定各种参数就能制作特效的开源特效软件。Effekseer 的特效制作工具可在 Windows 和 MacOS 上运行,同时还公开了 DirectX、OpenGL、Unity 等运行时/插件,因此制作好的特效可以在各种环境中使用。
许可证为 MIT 许可证。

Effekseer1.5 新功能演示

  • 材质编辑器
  • 湍流
  • 用代码控制粒子的功能
  • 从外部更改特效参数的功能
  • 生成不易受背景影响的 alpha 的录制功能
  • 为便于控制特效而新增的参数
  • 各种问题修复
  • DirectX12 支持
  • Metal 和 Vulkan 的实验性支持
  • 面向 Unity、UnrealEngine4、Cocos2d-x 的插件/库也得到强化

其他详细信息请见发布说明页面

Effekseer 1.5 可从官方网站获取!
请务必试试看!

链接

effekseer.github.io

effekseer.github.io 的截图