据说一款面向 Unreal Engine 4、可使用现实世界中经由延时摄影录制的天空·云素材进行光照的插件「Hemisphere Skies」正在开发中。
Hemisphere Skies 的特点
- 动态光照:基于自定义的 SkyLight 解决方案,完全动态
- EV100 模式:使用准确的 cd / m 2 和勒克斯值照亮场景
- 编辑器集成:完全支持 Sequencer,并提供直观的 UI
开发者在 Twitter 上公开了最新影像。
Submitting Hemisphere before the end of this month to the ue4 marketplace. Fully physically accurate light values have been implemented! pic.twitter.com/1hkH61MP85
— Wouter Weynants (@WWeynants) March 15, 2020
与地形资产「Brushify」组合的影像
Hemisphere 目前正在开发中,可以注册新闻邮件以获取最新信息。感兴趣的话请务必查看。