SAFEHOUSE所属的CG艺术家埃拉斯马斯·布罗斯道(Erasmus Brosdau)的动画系列『Origin-Zero』更名为『ZENOBIA』,并公开了最新技术演示与预告!据称该作品使用UE4和RTX光线追踪制作,在维持60FPS运行的同时追求高品质视觉效果。
现在已经不再分什么预渲染还是实时了啊……
随着实时制作中能实现的内容越来越多,如果把所有功能都猛地用上,确实会变得更精美,但同时性能也会被牺牲。
这部作品据说还以轻快运行作为前提来制作……真的很厉害。
链接
Origin-Zero
Erasmus Brosdau(@EBrosdau)さん | Twitter
ArtStation – Erasmus Brosdau
我和我的团队的最新作品。请欣赏我们使用@nvidia #RTXOn 与 @UnrealEngine 制作的技术演示。@Origin_Zero_OZ 现在被称为 Zenobia。https://t.co/z3Z1mbyIp2
— Erasmus Brosdau (@erasmus_brosdau) March 4, 2020
这是我司艺术家Erasmus使用UE4和RTX光线追踪技术、面向下一代游戏机的技术演示。
内容似乎聚焦于在保持60FPS的同时,能将RTX推进到什么程度。https://t.co/Ms97wsisfh— 鈴木 卓矢 (@takupomu) March 4, 2020