
Cesar Saez – Rigging Reel 2013
角色技术指导 Cesar Saez 的 2013 绑定展示!
太棒了!
Softimage 占了很多呢。
00:10 JUSTIN – 长篇电影(绑定监督):
– 80 以上的独特角色
– 200 以上的道具
– 50 以上的自定义工具
00:20 自动绑定器:
用于英雄角色(双足、四足)的基础绑定。
– 模块
– 基于引导
– 视觉反馈(旋转平面)
– 将引导点投影到网格上
00:45 粘性点创建器:
颗粒动画。基于形状的面部绑定上进行控制。
– 基于引导
– 一些预览模式(变换、点)。
– 点会自动投影到网格上。
01:22 MOMOCHI – 动画电视系列(角色 TD):
– Momochi 绑定
– 角色选择器
– 自定义工具
01:26 夹紧变形器:
– 自定义变形器(基于 ICE)
– 实时反馈
– 非线性/ 独立的拓扑
01:40 自定义工具:
– 面部库(通过 Python 脚本自动生成)
– 自定义角色选择器(又名 synoptic)
– 实用工具(显示/隐藏部件、全部设关键、固定等)
02:00 遮罩控制:
– 「Doritos」上的自定义变形器(基于 ICE)
– 实时反馈
– 为了保持轮廓而进行几何体重新投影
Cesar Saez 先生的网站上公开了许多出色的工具。
一定要看看!
快速启动器很方便!