不久前刚归入 Epic Games 旗下的 Quixel 公司,我还稍微有点担心会不会因为被收购而导致开发停滞,不过看来并没有那样!可对任意模型进行 3D 绘制的「Quixel Mixer 2020」以及升级版「Quixel Bridge 2020」已发布!
Quixel Mixer 2020
- 无缝的 3D 纹理制作体验
加载网格,叠加多个智能材质,使用新的自定义笔刷进行 3D 绘制,还可以进行程序化蒙版、分组和颜色标签标记! - 全新的智能材质工作流程
可将选中的图层分组并保存为智能材质!在 Mixer 中可免费使用 100 多种智能材质和 Megascans 资源! - 实时曲率
程序化生成真实的磨损、裂缝和污垢堆积 - 完全控制扫描
Mixer 现在可以控制所有图层的所有纹理贴图。所有图层默认使用盒投影模式,3D 资源的纹理制作将自动无缝化。由于无需复杂的 UV 布局,纹理制作流程将大幅简化。 - 全新的程序化组件
新增了包括 Posterize、Projection、Layer Reference 等在内的新组件蒙版图层 - 用户体验改进
- 免费!
今后还计划更新对纹理集的支持、多对象纹理制作、不透明度贴图控制等功能。
在以开发速度优先的项目中,烘焙好 ID 贴图后直接应用材质就结束……这种情况其实很多,而「Quixel Mixer 2020」现在就能实现这一点了。到了这里,感觉与「Substance Painter」的较量突然又重新开始了。
其他详细信息和下载请前往官方网站
链接
Quixel Bridge 2020
- 3D 查看器变得更漂亮了
- 资源搜索功能・筛选功能・标签功能
- 带主题设置的集合
- Bridge 的使用完全免费
- Unreal Engine 用户可无限使用 Megascans 资源库!
用 UE 真是太好了。
尽情活用起来吧!!!