2023年5月18日,由Sören Möllers开发的2D粒子效果制作软件「Pixelpart 1.6」发布了。
Pixelpart 1.6
真是个好消息!现在可以使用Pixelpart制作3D效果,并通过Godot(即将支持Godot 4)和Unity的运行时插件将其导入到游戏引擎中。当然,也可以渲染到图像、精灵图集和视频中。
3D效果与2D效果的工作方式相同,但在位置和大小等属性中增加了第三个坐标。通过新的移动、旋转、缩放操控器,粒子发射器和力场可以更轻松地放置到场景中;球体、立方体、圆柱体等新的发射形状也带来了更多创意选项。操作3D场景时,按住鼠标右键并使用WASD即可。
新的工作流程
创建粒子效果的工作流程得到了改进,变得更加通用。现在不再需要由发射器对象同时定义粒子的发射和外观,而是可以让粒子发射器负责发射一种或多种粒子类型。以前,同一个发射器无法发射不同类型的粒子,但在Pixelpart中现在可以实现了。Pixelpart中具有多种粒子类型的发射器显示如下:

原以为是2D效果软件,突然支持3D还是挺令人惊讶的。
「Pixelpart」可以通过Steam或itch.io页面以$15购买。也有免费体验版,感兴趣的话请务必看看!
链接
官方网站
Steam
itch.io