
Getting Started in Substance Designer
Allegorithmic 的基于节点的纹理工具
“Substance Designer”
总计长达 3 个半小时的官方教程视频大量公开了!
※注意视频数量很多
如果你趁打折买了 Substance Designer 但一直没用,
或者因为不知道它能做什么而犹豫着没买的人,
建议先把这些视频全部看一遍,确认一下次世代纹理制作的流程。
目前只有英语,不过都设置了字幕,
英语不太好的人也建议使用YouTube 的自动翻译功能等来查看。
第1部分:导言,以及使用 Substance Designer 的管线
http://www.youtube.com/watch?v=OwLWishhLPM
第2部分:PSD 文件、3D 模型的导入、分辨率
http://www.youtube.com/watch?v=5_sFdP4TnbI
第3部分:图表的操作方法、基于节点的工作流程
http://www.youtube.com/watch?v=3nw4C1fcI2A
第4部分:使用各种节点制作纹理
http://www.youtube.com/watch?v=y7z3w68EZH4
第5部分:继续使用节点进行作业、2D 绘制功能等
http://www.youtube.com/watch?v=WsFe-E-33IQ
第6部分:使用动态函数进行控制
http://www.youtube.com/watch?v=YgGkLcaELHM
第7部分:材质滤镜
http://www.youtube.com/watch?v=DBUUinKNhGs
第8部分:公开参数和输出到应用程序
http://www.youtube.com/watch?v=Uj1vkgxGNDI
哎呀……这分量真不得了。
顺便说一句,我已经买了 Substance Designer 4 哦^^