由 Zach Eastin 制作、面向 Blender 2.8x 的 UV 工具套件插件「ZUV Tools」,先装上再说吧!
ZUV Tools
主要特点
- Shortest Path:当选择了两个 UV 时,查找最短路径。
- Source
- UV – 从 UV 坐标导出距离
- Mesh – 从 3D 顶点坐标导出距离
- Algorithm
- Simple – 通过搜索连接的 UV / 顶点,并在最后找到最近的一个,尝试寻找最短路径。(速度>精度)
- Distance – 使用 A-star 算法查找最短路径
- Topology – 使用 Djikstra 算法,通过边的数量而不是距离来查找最短路径。(由于需要搜索全部或大部分 UV,因此较慢)
- Spread:按类型将选中的 UV 拉直
- Smooth:平滑选中的 UV。
- Circle:将选中的 UV 变成圆形
- Transfer Selection:在 UV 同步模式之间转移选中的 UV
- Auto Weld:类似于拼接(热键「V」),但更简单,只移动单个 UV,而不是整个岛
- UV Merge by Distance:将设定距离内的所有 UV 移到同一位置(除非 Blender 自动焊接,否则不会焊接)
- Reunwrap:尝试重新展开选中的 UV。还会尝试在重新展开前将其缩放并移动到原来的位置。
- Copy Paste UVs:可轻松将 UV 从一个 UV 映射复制并粘贴到另一个 UV 映射(基于顶点顺序,因此通常只能在同一对象内进行)
- Scale to Bounds:将选中的 UV 按边界进行缩放(不会保留选中 UV 的原始尺寸)
- Correct Ratio:尝试缩放选中的 UV 岛,以相对匹配网格的尺寸。UV 岛 X 长度 / Y 长度:对应网格的 X 长 / Y 长
- Minimize Stretch:与将 Blender 的拉伸最小化设置为 2000 类似。
- Select Separated Siblings:选择那些具有不在同一位置的顶点兄弟的 UV
- Relax:与编辑模式中的 Relax 类似地工作。

可从 Gumroad 免费下载,也可以从 Blender Market 以 5 美元购买。
我下载了免费的 Gumroad 版本,但上面贴图的截图和工具栏项目不同。(与 Youtube 视频中的状态相同。)
据说在 Market 上付费销售的版本很可能是最新版本。
请务必试试!
链接
ZUV Tools Addon – Coding / Released Scripts and Themes – Blender Artists Community