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Marmoset Toolbag 203 – 实装了热门 RTS、DOTA2 用着色器!实时可视化工具最新版本!

Marmoset Toolbag 203 Dota2 Shader

Marmoset Toolbag 203 Dota2 Shader

Marmoset 的实时可视化工具 Toolbag 进行了小幅更新!
Toolbag 203 已发布!

Version 203 新功能 2014年2月20日

  • 支持 Dota 2 着色器
  • Gloss Map “Horizon Smoothing” 设置
  • 折射(IOR)反射模式的索引,会渲染 W / 全局“周围折射率”的设置
  • 天空盒内容的拖放图像导入
  • 在纹理预览中选择通道
  • Windows 上用于许可证登录的选项“所有用户的批准”
  • 以及大量其他 bug 修复

也就是说,终于正式支持了超人气实时模拟游戏 DOTA2 的着色器!

DOTA 的模型纹理结构比较特殊,所以这次更新,
MOD 制作者应该会相当开心吧。

关于 DOTA 的资产制作,
请查看 DOTA WORKSHOP。
Screenshot of www.dota2.com

即使你对 DOTA 用模型没有兴趣,也有很多非常有用的信息。
美术指南 Art Guide
纹理指南 Texture Guide
着色器指南 Shader Masks Guide
参考模型: Technical Requirements/Models
顺便一提,还有热心人士为各种 DCC 工具公开了实时着色器,也请加以利用
DOTA2 Hero Shader – 3DS & Maya Shader Material – RELEASED! | Polycount
Valve DOTA2 hero in Maya LT using ShaderFX

Toolbag Version History
Marmoset Toolbag
Screenshot of www.marmoset.co

虽然这次更新无关,
Marmoset 还发布了同样的
Toolbag 的 Unity 版「Skyshop
和特效结合起来的话,也能做出这样的表现呢!
厉害・・