由独立游戏开发者るっちょ氏制作、可在 Unity 中使用的 2D 水着色器!“WaterRW”已在 Github 上公开。
可在 Unity 中使用的 2D 水着色器(会起波纹!)已经公开。https://t.co/6DQ9H2xQFI pic.twitter.com/QllbHK7tcP
— るっちょ / ruccho (@ruccho_vector) February 6, 2020
也公开了可在浏览器中试用的 2D 用水着色器 WebGL 运行示例。Water-RW | フリーゲーム投稿サイト unityroom
据称已用 C# Job System 优化,在可使用 Burst Compiler 的环境下可高速运行。(WebGL 不支持 Burst,因此性能会下降)
看着这种表现,真让人想做 2D 游戏啊……
请务必试试看!