由 Gabriel Nadeau 制作的免费 Maya 工具『GN Automatic UVs By Hard Edges』,可沿硬边或指定的边角度设置 UV 缝并进行展开!

我决定制作一个可以自动对多边形网格的 UV 进行映射、展开和布局的工具。UV 缝会从对象的硬边,或者在选择时从自定义的表面角度生成。这个脚本在建模过程中非常有用,可以快速生成可用于选择目的的 UV 壳。另外,在创建用于贴图的 UV 时,它也能提供很好的基础。
虽然很简单,但它能缩短常用流程,所以我觉得很方便!
因为是免费的,大家不妨安装试试。