Blender目前正式版为2.81,2.82作为Beta版、2.83作为Alpha版正在开发中,而以Pablo Dobarro氏为中心开发的雕刻相关2.83分支尤其引发话题。此次介绍的是雕刻用笔刷之一“Cloth Brush”!可以轻松雕刻出布料模拟的表现。
成为话题的Pablo Dobarro氏推文
在CG相关的推特中,他的推文总是很火,所以应该有很多人见过。
Cloth Brush 在使用平面衰减时,会有一个显示平面方向的光标预览。
这里可以看到平面衰减类型与径向衰减类型之间的差异。 #b3d pic.twitter.com/PfONFbd0Ql— Pablo Dobarro (@pablodp606) February 2, 2020
我为 Cloth Brush 添加了一种新的变形模式,它会在模拟过程中动态改变布料的原始尺寸。
这样你就可以通过使用雕刻遮罩,制作将一大块布料缝到较小布料上的效果。 #b3d pic.twitter.com/8ZUBMLP2y4— Pablo Dobarro (@pablodp606) February 1, 2020
通过调整模拟的限制和衰减,你可以直接在拥有数百万顶点的网格上使用 Cloth Brush。
求解器会忽略限制范围之外的一切,而布料会在衰减区域自动改变弹性,以避免产生瑕疵。 #b3d pic.twitter.com/YwCgj9H9cF— Pablo Dobarro (@pablodp606) January 31, 2020
使用 Cloth Brush 时,被遮罩的顶点会在模拟中被固定。你可以使用雕刻遮罩来控制布料的皱褶和张力。 #b3d pic.twitter.com/Pb6tPAbKdy
— Pablo Dobarro (@pablodp606) January 31, 2020
Cloth Brush
这个新的雕刻笔刷带有自定义布料求解器,可以在雕刻模式中对网格局部区域进行实时运算。
它有用于控制布料材质的属性,并且可以抓取、拖拽或捏压表面。https://t.co/6e35XGOJZf #b3d pic.twitter.com/J9h940anR1— Pablo Dobarro (@pablodp606) January 29, 2020
与其说是雕刻,不如说更接近变形器呢
可以试用开发版。仅限 Win64 版
下载地址:Win64 – D6715 – Sculpt: Cloth brush — Blender.Community

使用风险自负。
我也简单试了一下。
相当带感啊!这也太好玩了!
然后,从看到这条推文开始就一直想做的那个!!!
不过虽然看起来像是混合在一起了,但其实只是表面皱起来了而已,所以是假的。
ZBrush 会不会往这个方向发展呢?今后雕刻工具行业的动向也很令人期待。
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