此前介绍过的、由独立开发者John Coumerilh制作的、仅凭视点位置和手的位置就能推测全身动作的面向XR设备项目「Standable: Full Body Estimation」已经在Steam上发布了。
Standable: Full Body Estimation
注:请注意,v1.0仍被视为早期开发阶段。精度和易用性将随着时间推移而提升。
Standable Full Body Estimation是一种用于推测当前未被3点追踪解决方案追踪到的身体部位的方法。通过使用来自任意VR头显/HMD的连续位置信息,Standable FBE可以模拟11点追踪解决方案的一般动作。
特点
- 通过Quick Calibration缩短设置时间,让你有更多时间待在虚拟世界中!
- 8个推测点
- 从3点追踪解决方案中解析自然的腿部动作。
- 可向任意方向躺下,包括腹部、背部、左侧、右侧等。
- 现在可以平滑切换站立和躺卧状态。
- 改进了肘部角度推测(不再发生旋转反转)
- 支持所有可使用全身追踪的SteamVR应用。
支持SFBE的SteamVR应用
- VRChat – 为获得最佳体验:请在VRChat设置中将Avatar measurement设为height,禁用肩部追踪,并设置为锁定头部。
- Neos – 已支持。
- ChilloutVR – 肘部和膝盖的旋转有时可能会异常。正在研究解决方案。
存在问题的SteamVR应用
- Blade & Sorcery – 似乎「Auto Trackers」无法识别SFBE追踪器。
- Zenith – 无法识别SFBE追踪器。
如果你发现了解决方案或其他问题,请提供详细信息。
如果只是进入VR空间游玩,能做到这个程度就已经足够了呢。太棒了!
「Standable: Full Body Estimation」可在Steam以¥ 2,300购买。请务必看看!
链接
Steam:Standable: Full Body Estimation