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Standable: Full Body Estimation v1.0 – 仅凭VR头显(视点)位置和控制器(手)位置推测全身动作!无需追踪器即可实现全身追踪的VR解决方案现已在Steam发布!

此前介绍过的、由独立开发者John Coumerilh制作的、仅凭视点位置和手的位置就能推测全身动作的面向XR设备项目「Standable: Full Body Estimation」已经在Steam上发布了。

Standable: Full Body Estimation

注:请注意,v1.0仍被视为早期开发阶段。精度和易用性将随着时间推移而提升。

Standable Full Body Estimation是一种用于推测当前未被3点追踪解决方案追踪到的身体部位的方法。通过使用来自任意VR头显/HMD的连续位置信息,Standable FBE可以模拟11点追踪解决方案的一般动作。

特点

  • 通过Quick Calibration缩短设置时间,让你有更多时间待在虚拟世界中!
  • 8个推测点
  • 从3点追踪解决方案中解析自然的腿部动作。
  • 可向任意方向躺下,包括腹部、背部、左侧、右侧等。
  • 现在可以平滑切换站立和躺卧状态。
  • 改进了肘部角度推测(不再发生旋转反转)
  • 支持所有可使用全身追踪的SteamVR应用。

支持SFBE的SteamVR应用

  • VRChat – 为获得最佳体验:请在VRChat设置中将Avatar measurement设为height,禁用肩部追踪,并设置为锁定头部。
  • Neos – 已支持。
  • ChilloutVR – 肘部和膝盖的旋转有时可能会异常。正在研究解决方案。

存在问题的SteamVR应用

  • Blade & Sorcery – 似乎「Auto Trackers」无法识别SFBE追踪器。
  • Zenith – 无法识别SFBE追踪器。

如果你发现了解决方案或其他问题,请提供详细信息。

如果只是进入VR空间游玩,能做到这个程度就已经足够了呢。太棒了!
「Standable: Full Body Estimation」可在Steam以¥ 2,300购买。请务必看看!

链接

Steam:Standable: Full Body Estimation

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