开发并公开了众多 Blender 插件的 BlenderBoi 氏,现已将全部插件免费化,并在自己的网站上进行分发!
BlenderBoi

所有插件都可以从 BlenderBoi 氏的网站下载。
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Frame Ranger
用于管理对象的动作、时间线标记、帧范围等的 Blender 插件 -
Bonera
提供一组有助于加快骨骼绑定流程中枯燥部分的工具的插件 -
Human Primitive
Human Primitive 是一款将人类基础网格和麻烦的人体部件作为基元添加到“添加网格”菜单中的插件 -
Vertex Group Utils
为 Blender 的顶点组添加实用功能的插件。增加了许多功能,可将顶点组变成在建模流程中可用的工具。该插件可以使用顶点组隐藏或显示网格基础,因此有助于在编辑模式下管理网格。 -
Pseudo Object Layer
是一款支持“快速且粗糙”的对象分组的 Blender 插件,带有有助于对象操作的实用功能。可以对图层中的对象进行隐藏、锁定、独显、禁用修改器等各种操作。 -
RADIANT
一款有助于在侧边栏管理场景中照明的插件。此外,还根据 Radiant 的照明需求提供了若干功能。 -
VIEWFINDER
一款有助于提供实用功能和相机相关工具的插件。 -
Sculpt Smooth Brush Slider
在雕刻模式下,无论使用哪种画笔,都可添加一个在按住 Shift 时控制平滑强度的滑块。 -
Smooth Preview
这是一款旨在模拟 Maya 的“3”的插件。可以切换多个对象的细分曲面。可对选中的多个对象生效。 -
Tool Pie Menu
添加一个将空格键覆盖为工具饼菜单的饼菜单。 -
Command On Selected
这是一个简单的 Blender 插件,可让您对选中的对象执行 Blender 的运算器。如果你知道自己在做什么,那么使用控制台会好得多,但这是一种更“非程序员友好”的方式,用于对选中的对象循环执行运算器。 -
Favorite Collections
一款简单的插件,可以在侧边栏列出常用集合。 -
Group Selected Objects To Collection By Types
将选中的对象按类型整理到多个集合中 -
Batch Recursive Import
用于递归(包括子文件夹)导入文件夹内多个文件的 Wrapper 插件。 -
Batch Rename Vertex Groups
可以批量重命名顶点组。非常适合顶点组或骨骼的命名规则混乱的情况! -
Convert Selected Mesh To Bounding Mesh
一个将选中的网格对象转换为边界立方体网格的简单插件。
这些都是能解决痒点的好插件!
请务必去看看!
链接
BlenderBoi
BlenderBoi 氏目前似乎在兼职接受
Blender 插件开发以及 3D 艺术家的工作委托。
Anyone want a part time 3d artist / addon developer? (Weekend Only)
— blenderboi (@blenderboi) May 4, 2023