
FurryBall 4.6 新功能
由 AAA studio 制作的实时GPU渲染器最新版本
FurryBall 4.6 的介绍视频已经公开。
FurryBall 4.6 新功能
- 多重通道景深(像真实相机一样工作)
- 光线追踪次表面散射(SSS)
- 图层材质
- 图层 SSS 和卡通表现
- 新选择功能

FurryBall 4.6 Multipass Dof
据说视频中使用的是 NVIDIA GTX Titan 单卡。
顺带轻描淡写介绍的卡通着色功能的实力让人很在意呢。
FurryBall 有
Maya 插件 (2010, 2011,2012, 2013, 2014) 和
3dsMax 插件 (2013, 2014)
以及独立版。
而且竟然有!实际上可无限期使用的免费版!
前 30 天作为试用可使用全部功能,超过 30 天后可每天使用 3 小时。
也就是说实际上是无限期!当然不可用于商业用途
详情请看这里
FurryBall – Real-time GPU render
FurryBall 4.6 的介绍页面也存在,不过似乎还在写作中呢・・^^;