由 3D Singh VFX 制作的、使用 Blender 3.6 的 Geometry Nodes 进行流体模拟的解说视频公开!此外,节点数据也正在销售中!
Procedural Fluid Simulators
在这个视频教程中,将介绍如何在 Blender 3.6x 中使用几何节点,在网格表面上进行程序化流体模拟。此外,还介绍了可在网格/曲线/网格上以完全艺术家控制方式进行流体模拟的预设!
Fluid Simulation Concept by Jamie Wong: https://jamie-wong.com/2016/08/05/webgl-fluid-simulation/
- 用于网格曲线的流体模拟器
- 用于网格的流体模拟器
- 用于流体模拟器的流体粒子对流器
这是一个节点设置,是使用 Blender 3.6x (Experimental) 的几何节点模拟节点制作的。因此,要使用这个工具,需要具备几何节点的基础知识。
“Procedural Fluid Simulators” 可从 Blender Market 或 Gumroad 以 $39 购买。
如果能熟练运用,表现范围似乎会大大拓宽。请一定看看!
链接
Procedural Fluid Simulators – Blender Market