由 HandsomeCheese 制作、可烘焙用于材质特殊表现的 UV 纹理的 UE5 插件「Auxiliary UV Textures Baker」正在发售。
Auxiliary UV Textures Baker
能够烘焙辅助 UV 纹理的工具。可用于全身纹理变化效果的自定义。
烘焙后的纹理可用于制作“火焰蔓延至角色全身”“能量从身体其他部位汇聚到手掌”等效果!!!!!
以前是如何实现这类效果的呢?通过复杂的着色器计算?把模型拆开?
不,现在只需要准备一个不重叠 UV 的网格,然后使用这个工具就行了。
因为我不是艺术家,所以演示展示得不算很好,但希望通过这个说明,能让大家理解这个工具的强大。你们一定能比我更好地使用这个工具。
这个工具提供了多种烘焙选项,并支持各种自定义烘焙效果。
- 辅助 UV 纹理自动生成 烘焙
- 修补烘焙纹理的 UV 接缝
- 自动生成材质
- 可进行多种烘焙分配
- 修改自由度高
在制作这种纹理时,经常会使用其他工具,所以这个插件看起来相当方便
「Auxiliary UV Textures Baker」可在 UE Marketplace 以 $9.99 购买。请务必去看看!