《辐射4 VR》的炒作机器正在慢慢加速运转。公司今日发布了一段与游戏主创制作人安德鲁·沙夫(Abdrew Scharf)的访谈,介绍了将整个游戏改编为VR设备的一些关键点。
沙夫表示:“通过在VR中玩《辐射4》,让你感觉自己身临其境是一种令人惊叹的体验。但当你摘下头盔后,却意识到现实生活中并没有V.A.T.S.系统,会感到一丝伤感。”
其中最大的变化之一是游戏如何处理V.A.T.S.瞄准系统。在VR中,它有所不同,不再是进入选择屏幕来确定射击目标,而是激活一种类似慢动作模式,甚至可以在其中移动。“我一直说,这就像你变成了X战警中的急速银(Qucksilver)一样,”沙夫解释使用V.A.T.S.的感觉。
Bethesda在一篇博客文章中表示,《辐射4 VR》将包括基本游戏中的所有内容,“包括数百个地点、角色和任务。”
这款游戏已经可以在Steam上预购,售价为60美元,计划于2017年12月12日在HTC Vive上推出。
确保查看我们今年在E3上的实际体验,我们对游戏进行了快速的概览,涉及到从物品管理到与伙伴互动的方方面面。
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