Ambiguous Interactive Games的游戏开发者Wayne S氏制作的、『League of Legends』地图「Summoner’s Rift」在Unreal Engine4中的照片级真实化重制拆解影像!
很棒的重制!
据称这个场景在AMD FX 8350和Geforce GTX 1060上,以约60〜70FPS(Epic设置)运行,制作花费了约3周,每天投入1到8小时。
真想看看这种风格的其他地图呢!
在Artstation上也能查看高分辨率截图。

请务必看看。
链接
What would a realistic League of Legends would look like? Well here it is.https://t.co/PNPIZ40iuZ#unrealengine #LeagueOfLegends #artofLegends #quixel #megascans pic.twitter.com/1lvdpODJhP
— Wayne S. (@ambiguousgames) December 18, 2019