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以打造世界上最有趣的动作RPG为目标开发中!Hytacka氏采用UE4的游戏制作实况YouTube频道!Marketplace素材的活用程度很棒

Hytacka氏正在使用Unreal Engine开发以打造世界上最有趣的动作RPG为目标的游戏!制作实况视频也已在YouTube频道公开中。

带有解说的首期直播在这里。到了这个阶段就已经让人觉得很值得期待了呢。
https://www.youtube.com/watch?v=FPIDkTenP9U
也涉及了些动作游戏BP基础部分的内容。
https://www.youtube.com/watch?v=WGILSPR4Jc4
回避动作的移植
https://www.youtube.com/watch?v=sagkQlL0Qy8
提到了女性角色的导入。
https://www.youtube.com/watch?v=B4esjrTQewU
高品质维京模型的导入
https://www.youtube.com/watch?v=WuCPZ8Ep77o
哥特骑士模型的介绍。动作感觉不错呢。
https://www.youtube.com/watch?v=QTfWl7bjI1U
关于拔刀・收刀动作的追加。
https://www.youtube.com/watch?v=d4jRXDFF-QA&feature=youtu.be
关于单手剑的内容,也包含付费动作素材的评测,所以一定要看。
https://www.youtube.com/watch?v=ay59AwIlkfQ
闪避动作
https://www.youtube.com/watch?v=motmB1bIJpk
这是前几天刚公开的视频。完成度已经相当高了。也进行了UE4上的动作修正。

看得出他在动作上很讲究,真的很值得期待呢。通看下来最大的感受就是……
难道他在本职工作中也接触UE4吗!?Hytacka氏对它的驾驭程度简直厉害得惊人……他到底是什么人!?因为我几乎没碰过动作相关内容,所以才会更有这种感觉。

今后的更新也一定要关注哦!

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