Foundry 的热门 3D 绘画软件「MARI」推出了面向独立游戏开发者及游戏美术师、功能受限的低价版本『MARI indie 3.0』!可从 Steam 购买!
MARI indie 以前也介绍过,但与当时相比限制也有所放宽,对于游戏美术师以及 MARI 入门者来说,或许会是一个不错的选择?
MARI indie 3.0 的限制
- 已链接到 Steam 账号的项目文件(.mra)不能与其他用户共享
- UDIM 纹理补丁数量限制为每个对象 6 个补丁
- 对象数量限制为 5 个
- 导出时的纹理最大分辨率限制为4K,且为16bit 颜色
- 可导出格式:.exr, .psd, .png, .tga, .jpg
- 不可使用的纹理格式:.tif, .tiff, .hdr, .dds, and .ptx
- 高级色彩空间设置和自定义 OCIO 设置文件的加载已被禁用。不过,基本的「NUKE – 默认」设置可用。
- 高级节点图已被禁用,但节点仍可通过图层在 Mari indie 中使用。
- Python 脚本禁用
- Session 脚本禁用
- 不允许使用自定义着色器
- 2D 颜色校正滤镜已禁用
- 不支持自定义 C-API 插件
- Nuke Mari Bridge 已被禁用。
价格
- MARI indie 3.0:¥15,380
- MARI indie 3.0 + MODO indie 901 套装:¥37,980
- MARI indie 3.0 订阅:¥ 1,280/月
※订阅计划的 3 个月版和 6 个月版截至 2016/02/05 正在打折中。