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UE4 Architectural Visualisation – Hind House – 使用备受瞩目的游戏引擎「虚幻引擎4」制作的实时建筑可视化影像!

Christopher Morris氏制作!
使用 UE4 对 Henry Goss 的建筑「Hind house」进行实时渲染的演示影像

使用工具:Photoshop 3dmax
※也支持 Youtube 的 3D 立体视显示!

感觉稍微有点暗?不过整体效果很好!
建筑类演示在国内外都在逐渐转向实时化。
比起那类工具(LUMION,Twinmotion),现在游戏系(UnrealEngine,CryEngine,Unity)更火热!
考虑到渲染成本以及漫游式演示,这种趋势也是必然的吧!

>Epic Games 方面
我们大家什么时候才能在家里接触 UE4 呢(^w^)

Christopher Morris – Online Portfolio
Screenshot of chrisjm.co.uk

作为基础的建筑物网站在这里
Henry Goss’ Hind house
Screenshot of www.henrygossarchitects.com