Christopher Morris氏制作!
使用 UE4 对 Henry Goss 的建筑「Hind house」进行实时渲染的演示影像
使用工具:Photoshop 3dmax
※也支持 Youtube 的 3D 立体视显示!
感觉稍微有点暗?不过整体效果很好!
建筑类演示在国内外都在逐渐转向实时化。
比起那类工具(LUMION,Twinmotion),现在游戏系(UnrealEngine,CryEngine,Unity)更火热!
考虑到渲染成本以及漫游式演示,这种趋势也是必然的吧!
>Epic Games 方面
我们大家什么时候才能在家里接触 UE4 呢(^w^)
Christopher Morris – Online Portfolio
作为基础的建筑物网站在这里
Henry Goss’ Hind house