
Unity SSSSS
由技术美术 David Miranda 带来
在 Unity 上实现了屏幕空间的次表面散射(表面下散射)
的视频与实时演示
Unity – Screen Space Sub-Surface Scattering for real time skin rendering
分解说明幻灯片和其他详细内容,以及
可在浏览器上运行的实时演示(需要 UnityWebPlayer)请从这里查看。
Skin rendering (Iteration 3)
大家都喜欢的 Infinite 3D Head Scan 模型请从这里下载吧^ー^