
XnormalBatcher
由 Ubisoft Annecy(法国:阿讷西)的技术美术
Marc Robert 先生制作的
用于进一步提升各种烘焙免费工具「xNormal」易用性的工具
xNormal Batcher 测试版已发布!

xNormalBatcher
这个也因为发过推文,所以知道的人应该不少吧?
它以外部工具的形式改善了 xN 中出现的各种问题和使用感。
对于本家 xN 中出现的AO 和顶点颜色无法同时烘焙的 bug,也通过将设置文件分开来应对。
当然,使用时必须安装xNormal本体。
Features:
- It’s mostly a batcher, looking over specific folders to bake all they contains.
- Can pick suffix & extensions of meshes
- Check if everything is there to bake a map (checks for low/high/cage)
- Independant Map Size for each mesh
- Remembers “last session” global and per mesh settings
- Notifies of baking crashes at the end
- Exposes all Maps Parameters
- Tries to detect xNormal automatically
变更日志 v1.02:
新功能:
- 可对各个面板单独重置设置
修正:
- 在对象缺少组件时,禁用烘焙按钮
- 方向贴图设置的 bug
- 烘焙 AO 与顶点颜色(为 Vcolors 创建独立的 XML 文件)
下载和反馈请前往 Polycount 的帖子
xNormal Batcher “Beta” | Polycount
话说 xNormal4 还没出来吗……