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Raysupreme v1.5 – 其潜力不可估量?!支持 Win、MacOSX、Linux 的低价建模&渲染软件!

由 BrainDistrict 推出的 3D 建模&渲染软件
Raysupreme v1.5

Raysupreme Render Image

Raysupreme Render Image

支持OS Windows 32bit & 64bit ,Linux 64bit,MacOSX
价格:$39.99

也有体验版,敬请试用!

以下为 Google 翻译

主要特征:

  • 3D建模
  • UV展开
  • 完整功能的纹理绘制
  • 全局光照渲染器
  • 用于对象和材质的强大节点系统

以及基于自然英语语言来创建复杂 3D 场景的文本转 3D 技术。

一般特征

  • 可自定义的基于视口的 UI
  • OpenGL 预览
  • 无限撤销/重做
  • 网格/吸附
  • 视口背景参考
  • 层级节点系统
  • 所有节点参数都可以动画化
  • 每个网格最多 32 个材质
  • 显示/隐藏/锁定对象
  • 不断增长的对象和材质模板集合
  • 模板/对象/材质可通过形容词动态修改
  • 动态下载/上传模板

建模/多边形工具

  • 顶点、边、面和对象模式
  • 操作中心
  • 本地/全局变换切换
  • 剪切/复制/粘贴/作为新几何体粘贴
  • 顶点编辑专用工具
    • 创建面
    • 删除顶点
    • 焊接顶点
    • 缩小选择范围
    • 扩展选择
    • 连接顶点
    • 选择循环
  • 边编辑专用工具
    • 删除边
    • 边焊接
    • 扩展选择
    • 挤出边
    • 选择循环
    • 缩小选择范围
    • 滑动
    • 切换锐度(区)
  • 面编辑专用工具
    • 桥接
    • 边循环
    • 扩展选择
    • 挤出面
    • 删除面
    • 分离
    • 重新网格化面
    • 缩小选择范围
    • 选择循环
    • 三角化面
    • UV 映射
  • 弯曲
  • 布尔运算(并集/交集/差集)
  • Catmull-Clark 细分
  • 居中对象
  • 边循环
  • 填补孔洞
  • 全局重网格化
  • 分组/取消分组
  • 合并网格
  • 镜像网格
  • 重置变换
  • 贴地
  • 马赛克
  • 三角化网格
  • 更新法线

创建工具

  • 挤出
  • 倒角
  • 文本
  • 车削
  • 地形

UV 映射

  • 将材质拖放到多边形/面上
  • 每个网格最多 32 个材质
  • 不同的映射类型
    • 平面
    • 圆柱
    • 立方
    • 球形
    • ABF(基于角度的扁平化)

纹理绘制

  • OpenGL 纹理实时预览
  • 可自定义纹理尺寸或直接分配导入纹理
  • 图集编辑器
  • 变换工具(图像/纹理坐标)
    • 视图
    • 扭曲
    • 自由
    • 翻转
  • 图层管理器
    • 新建
    • 删除
    • 分组/取消分组
    • 锁定/解锁
    • 合并
    • 克隆
    • 栅格化
    • 显示/隐藏所选图层
    • 显示/隐藏矢量
  • 绘制工具
    • 移动
    • 裁剪
    • 矩形选择
    • 椭圆选择
    • 套索选择
    • 魔棒
    • 油漆桶
    • 渐变
    • 画笔(各种模式/预设)
    • 铅笔
    • 橡皮擦
    • 克隆
    • 文本
    • 箭头
    • 折线
    • 曲线
    • 多边形(图形)
    • 取色器
    • 手形
    • 缩放
    • 标尺/参考线

支持的基本体

许多基本体都支持径向楔角和内壁面。

  • 球体
  • 立方体
  • 圆环体
  • 管、圆柱体
  • 圆锥
  • 圆盘
  • 文本
  • 多边形三角形、正方形、平面
  • 三角网格

独有的 RS 基本体

  • 带孔立方体
  • 地板
  • 墙壁

支持的材质/映射功能

  • 变形映射
  • 凹凸映射
  • 不透明度映射
  • 支持多种着色器/反射模型
  • 基于节点的 UV 平面/XYZ 过程拉伸与变换
  • 生成器节点类型
    常量、噪声、脉冲波、正弦波、三角波
  • 纹理节点类型
    图像、标记、图案、程序化石材、程序化木材
  • 操作符节点类型
    ABS、算术混合、裁剪、分形、组合、亮度、多项式、海报、幂、随机化、分割、阈值、加权混合
  • 基于纹理的发光
  • 高度

渲染

  • 现代追踪器
  • 光子映射
  • 支持全局光照的最终聚集
  • HDR 光探针
  • 程序化天空
  • 模拟时间(照明)
  • 模拟太阳和星星
  • 雾/薄雾
  • 多线程

文本转 3D

  • 基于自然英语语言(自然语言处理)创建场景
  • 根据时间范围的设置和风格选择对象/材质
  • 通过自然英语修改场景
  • 将形容词应用于对象/材质
  • 将材质应用于对象/材质
  • 通过动态扩展扩展语言
  • 通过界面扩展语言
  • 从数据库下载/上传扩展功能
  • 通过“云端”渲染文本www.text-to-3d.com(即将推出)
  • 支持脚本
  • 支持基于文本的对象
  • 动态节点连接

动画工具

  • 摄像机工具
  • 运动路径

导入导出

  • 导入 OBJ
  • 导出 OBJ

更多详情请访问官网
Raysupreme | BrainDistrict

也公开了几段视频。

BrainDistrict 还销售其他独特的软件。
照片修图软件「PaintSupreme」
可通过拖放为照片添加效果的「IFX-Supreme」

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