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Substance Designer 3.7 发布! – 搭载新的顶点颜色烘焙功能!纹理制作不一定非得用 Photoshop!

Substance Designer 3.7

Substance Designer 3.7

实现程序化纹理流程的 Sustance Designer 最新版登场!

变更点

  • 烘焙器:新的顶点颜色烘焙
  • 库:添加了可从库中隐藏内容的属性
  • 函数:允许对输入进行排序
  • 资源管理器:允许复制只读包中的图表
  • 3D 视图:将 CgFX 着色器转换为 GLSL
  • 3D 视图:使用 SD 限制 VRAM 使用量,以改善低规格硬件
  • 导出日志文件
  • 默认启用“公开-路径”选项
  • 设置:编辑默认包路径的设置
  • 在发生激活错误时显示详细信息
  • 参数:用单一按钮交换双按钮,将“YES / NO”“TRUE / FALSE”属性创建为唯一按钮
  • 3D 视图:在网格信息着色器中添加顶点颜色
  • 添加网格资源的选项面板
  • 从 View3D 菜单重新加载/删除网格动作
  • [Steam版] 将内置工具版本改为 64bit
  • [Steam版] 将 Dota2_Hero_Shader.cgfx 转换为 GLSL
  • 参数:防止创建名为“outputsize”、“format”、“pixelsize”、“tiling”、“quality”或“randomseed”的调整项
  • 单图表 SBS 文件默认应打开单个图表
  • 将最大纹理尺寸限制设置为 4096,替代 2048
  • 将 PDF 用户指南转换为 HTML
  • 大量 Bug 修正

发布说明在这里
Substance Designer 3.7 release note

非商业版大约 1 万日元就能买到。而且还可以从 Steam 购买。
商业可用版在ボーンデジタル这里是 68,145 円(税込)
这个真的,已经不需要 Photoshop 了!太棒了。

ボーンデジタルさん!
请给我们便宜点,因为我们要在网站上连载使用 Substance 的流程(爆

Substance Designer 公式
Screenshot of www.allegorithmic.com

关于日文的详细信息,代理销售的ボーンデジタル网站更容易理解。
Substance Designer [Allegorithmic]
Screenshot of www.borndigital.co.jp